Nincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
8. sor: | 8. sor: | ||
Az Alan Wake által feszegetett témák közé tartozik az önmagunkba vetett bizalom megingása, fény és sötétség, a [http://hu.wikipedia.org/wiki/Predesztin%C3%A1ci%C3%B3 predesztináció], az őrület, a párhuzamos dimenziók, és a reinkarnáció. |
Az Alan Wake által feszegetett témák közé tartozik az önmagunkba vetett bizalom megingása, fény és sötétség, a [http://hu.wikipedia.org/wiki/Predesztin%C3%A1ci%C3%B3 predesztináció], az őrület, a párhuzamos dimenziók, és a reinkarnáció. |
||
+ | [[Kategória:Alan Wake]] |
||
+ | [[Kategória:Achievementek]] |
||
+ | [[Kategória:Végigjátszás]] |
A lap 2012. április 9., 15:04-kori változata
Ez az oldal a játékról szól, a szereplőről az Alan Wake (szereplő), a regényről pedig az Alan Wake (regény) szócikk alatt lehet olvasni.
Az Alan Wake egy videójáték, melyet a finn Remedy Entertainment fejlesztett, ugyanaz a vállalat, aki a Max Payne sorozat mögött is áll. Az Alan Wake-et "pszichológiai akcióthrillerként" adták ki Xbox 360-ra 2010. május 14-én in Európában és május 18-án az Egyesült Államokban. A játék 2012. február 16-án jelent meg PC-re.
Az alkotók egy interjúban elmondták, hogy olyan TV sorozatok inspirálták őket, mint a Lost és a Twin Peaks, valamint Stephen King munkái.
Az Alan Wake leginkább pozitív kritikákat kapott. A legtöbb kritikus és rajongó a történet, a játékmenet, az atmoszféra, és a grafika miatt magasztalta. Ezzel szemben sok bírálat érte a rossz arcanimációk és ajakszinkron, valamint a narratívát megtörő játékelemek miatt.
Az Alan Wake által feszegetett témák közé tartozik az önmagunkba vetett bizalom megingása, fény és sötétség, a predesztináció, az őrület, a párhuzamos dimenziók, és a reinkarnáció.