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La señal es un episodio adicional de Alan Wake conocer a través de DLC.
El DLC es gratuita a todos aquellos que han comprado una copia nueva de Alan Wake, pero para aquellos que alquilan o comprar una copia de segunda mano, el precio del DLC es de 560 MSP. Fue lanzado el 27 de julio de 2010.
A pesar de este episodio es en la primera temporada, que se dice que es un episodio independiente, que espera mover el juego con interés "la segunda temporada" si las cifras de ventas muestran así. Así, este episodio puede ser llamado el séptimo episodio en la Temporada 1.
Trama[]
Continuando en el juego principal terminado. Alan se encuentra fuera de la escena en una noche de Bright Falls, que cambia rápidamente al día. Entrando en un sueño surrealista déjà-vu de los eventos que sucedieron cuando Alan llegó por primera vez, con todo lo que extrañamente familiar, pero fuera de lugar. Alan es incapaz de recordar dónde estaba antes de este momento, pero sabe que debe ir a la parte de atrás de la cafetería que entra por la fuerza. Zane conversaciones con Alan, le advierte que no debería ir más allá y que Alan debe centrarse. Zane tiene un video de Alan luchando con la realidad e incluso relato de los acontecimientos jugando a cabo en este momento, Alan se da cuenta de dónde está; The Dark Place.
Saliendo del cuarto de baño, una perturbación de gran alcance causa que Alan pierda el equilibrio y el enfoque de un breve segundo. La noche ha caído Bright Falls y el área principal de la cena de la zona está llena de televisores reproduciendo un mensaje de advertencia de Alan sí mismo que más tarde sucede precisamente como el mensaje que se describe. Saliendo de la parte de atrás de la cafetería, Alan se encuentra en el bosque circundante Bright Falls y cree que algo salió mal con la salida final. La búsqueda de seguridad de la Tomado dentro de una casa solitaria, Alan encuentra una página de manuscrito con la que Alan se da cuenta de que es su trabajo, pero las palabras son "confusas a soñar como fragmentos". Muchas de las palabras del manuscrito aparecen delante de Alan, pero se centra en una palabra en particular, "teléfono". Su luz brilla sobre él, aparece un teléfono y Zane dice a Alan que le puede ayudar pero tiene que detener el deslizamiento más profundo, y seguir la señal. A partir de ahí, Alan sigue la señal a través de las calles Cataratas brillantes que le hace encontrarse con varios turnos en la perturbación, avisos de televisión y muchos Tomada. Después de escapar de la Iglesia, Alan ve una página manuscrita flotando desde el cielo, varias palabras aparecen de nuevo como un amigo que se llama. Su luz brilla sobre él, Barry Wheeler, amigo de Alan Wake y gerente aparece en una ver-por la forma, además, armoniza su personalidad junto con él. Alan se da cuenta de la señal que apunta a una estructura en la distancia que Barry señala que los aserraderos, las preguntas Alan Barry cómo sabía que con Barry responder con una respuesta confusa.
Profundizando en el bosque, un mensaje de advertencia se desarrolla, un nuevo tipo de invisibles Poseidos y aparecen por todo el bosque. Todo comienza a obtener, en las propias palabras de Barry, extraño. Él dice que los pensamientos sin vigilancia de Alan se están uniendo para crear lugares extraños que Alan tendrá que atravesar hasta llegar a su meta. Palabras que empiezan a cambiar en "malas" palabras obligando a Alan que tener cuidado a su alrededor. Al entrar y pasar por el aserradero, Alan comienza a recordar Alice y las maravillas de ella. Alan finalmente llega a Zane en la propia casa de Alan. Zane aparece y le dice la oscuridad esta no es la que está causando esto, pero sí mismo, está atrapado en su propia mente. Después de que Alan enfadado se niega a creer que él está creando esto, Zane se apartó por la fuerza y las televisiones empiezan a atacar a Alan. Después de la batalla Alan se acerca a la televisión principal con él agonizando sobre "¿Por qué ... por qué .. ¿por qué no podía dejar de hacerlo". Un grito potente proviene de la televisión y Alan se derrumba en agonía. Al despertar, se hace eco de Alan una escena anterior con el Dr. Emil Hartman, pero pronto demostró estar de vuelta en Cauldron Lake Lodge por el que se en el suelo rodeado de páginas manuscritas. Alan es poco a poco entrando en pánico y perdiendo poco a poco a sí mismo diciendo: "no hay salida ... Tengo que salir de aquí!"
Nuevo contenido[]
- Las palabras de maquina de escribir vuelven.
- Ocho nuevos logros de la marca:
- Un amigo en necesidad - 25G
- Un amigo de verdad - 50G
- Rápido y Furioso - 25G
- Las palabras nunca le hará daño - 25G
- Ejecutar, en la sentencia - 50G
- Licencia fue revocada - 20G
- Tick Tock - 30G
- Compañeros de cartón - 25G
- Todo el DLC se llevará a cabo en la imaginación de Alan.
- Nuevo tipo de poseidos. Hechos como un poseido normal pero no se pueden observar con tanta facilidad.
- Más formas de matar a los poseidos, incluyendo fuegos artificiales, explosiones de horno y "plumas", todos gobernados por las palabras flotantes esparcidos por el lugar oscuro.
- Más páginas del manuscrito se puede encontrar, pero no son coleccionables ya en el DLC.
- Barry Wheeler devuelve en el DLC, todavía con la luz de la cabeza y las luces de Navidad, sino como un "amigo imaginario".
- Dos nuevos coleccionables: Despertadores y recortes de cartón-
- El DLC incluye camiones monstruo
Curiosidades[]
- Al principio del DLC, cuando estamos en los baños del Oh Deer Diner, en uno de los cubículos, exactamente arriba del WC, sale escrito Mirra was here, traducido al español "Mirra estuvo aquí". Esto es una referencia John Mirra, un personaje de la serie "Dirección desconocida", que es una serie de televisión ficticia aparecida en la serie Max Payne, que es otra franquicia de Remedy Entertainment.